Allion Labs
裸視3D顯示器源自人們在視覺上對於沉浸體驗的渴望,無須配戴任何裝置,就能享受身歷其境的3D影像,如同未來科技般的神奇。3D影像對消費者的感官衝擊遠比2D影像更加強烈,容易引發消費者對新科技之好奇及關注,也增加人們與科技之間的互動。
圖: 裸視3D筆電(來源: ASUS官網)
與日俱增的裸視3D產品,是黑科技還是行銷噱頭?
3D顯示器應用生態廣泛,可用於娛樂、醫學影像、展覽、廣告行銷等,像是3D電影和3D 電子廣告看板便是比較常見的應用。而為了滿足個人娛樂享受和創作需求,已有廠商推出了裸視3D螢幕、裸視3D筆電和裸視3D平板等等產品,但這些產品真的能夠滿足消費者對於3D立體特效的期望嗎?而這類型的產品真的夠黑科技嗎?
從使用者情境應用及客訴回饋中,百佳泰影音產品顧問團隊分析歸納常見問題如下:
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裸視3D影像運行不流暢,甚至會以2D短暫呈現
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眼球追蹤精準度不佳而造成裸視3D影像的呈現達不到最佳效果
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未經過3D處理的影片或遊戲,在3D呈現上效果不彰
圖: 3D影像處理影片(來源:Side by side)
裸視3D螢幕實測案例分享
現階段3D顯示器屬高單價產品,相對地消費者當然會用高標準來檢視其使用體驗。某廠商接連收到客訴反饋後,在多方打聽下,聯繫上百佳泰影音產品顧問團隊。百佳泰在了解客訴原因後,依據長年的測試經驗,分析歸納問題的現象及原因並立即回饋給客戶:
第一類問題 – 效能問題
- 顯示卡效能不足
- 系統硬體相容性問題
- 3D顯示器搭配使用的3D軟體問題
第二類問題 – 眼球追蹤
此問題與產品韌體較為相關,在產品開發階段,需要考慮到使用者各種不同的使用情景,而這些不同的因素都有可能影響到眼球追蹤精準度,包含 :
- 不同人種
- 使用者頭部、眼球動作
- 各式的飾品的配戴
以上述的“眼球追蹤”問題為例,百佳泰影音產品顧問團隊熟知3D顯示器各種不同的應用場景,在擬定設計驗證計畫時就會將以下的使用者情境納入考量範圍,作為眼球追蹤判斷的重要影響因素。例如:
- 男女老少
- 不同的膚色、身高
- 兩眼距的長短、眼球顏色、眼睛大小
- 使用者不同的觀賞距離與角度
- 穿搭、髮型、飾品 (如帽子、眼鏡、耳環)
此外,『3D影像是否夠真實?』同樣也是使用者在乎的問題之一。依照目前應用生態的現況而言,如果影像來源是未事先處理的一般影片或遊戲,即使經過3D顯示器產品搭配的3D軟體處理, 3D呈現的效果仍然有限。但如果是有支援3D的影片或遊戲,(如Steam上的3D遊戲),在裸視3D筆電或裸視3D螢幕上就能發揮期待的呈現效果,讓人沉浸在魔幻般的3D立體世界。
裸視3D產品與相關應用不斷研發與進步,要達到如同電影未來科技一般的3D影像與互動,相信指日可待。百佳泰影音產品顧問團隊,可以協助您在整體的產品開發時程中,節省時間成本、降低建置成本,可以讓您跟您的團隊享受到更快速、更簡便、更完善的服務體驗!
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