打造最佳化影音體驗,顯示器的CEC相容性測試及相關應用
前言 隨著桌上型螢幕的蓬勃發展,加上高更新率大尺寸的螢幕蔚為主流,在追求大畫面高更新率低撕裂畫面的同時,螢幕除了個人上網/文書/工作使用之外,將螢幕視為搭配家用遊戲機不可或缺的消費族群也越來越多,因此在Sink端與Source端的連結便利性,也漸漸成為內行玩家會放大檢視的重要環節。 家用顯示器的使用生態 只要一鍵喚醒Source端與Sink端,就能立即使用的秒速體驗,大大提升了使用者的產品體驗,再加上使用時往往是坐在伸手可及的個人電腦螢幕前面,當你按下螢幕的任意鍵時就可以同時喚醒你的Xbox/ PS5/ Switch,馬上就能連線來場刺激的遊戲對戰,玩家追求的正是此等秒速體驗。 若是還有其他的影音設備,例如像是藍光播放機或是Apple TV之類的機上盒,其產品體驗也會隨著類似的使用場景而增添不少。,因此針對家用顯示器的使用生態,我們大致上可將其區分為兩個類型: 1. 電競螢幕 (重度遊戲使用者) 2. 大型家用電腦螢幕 [...]