Tag Archives: 測試

OMG!直播沒有聲音、會Lag!

Allion Labs 直播必備!遊戲實況利器「視訊擷取卡」 近年直播經濟崛起,其中電玩遊戲類成直播內容最大宗,「即時互動感、高臨場感」的直播特性,讓觀眾擁有更深入的參與,這也為相關產業帶來龐大的商機,人氣實況直播主的報導及分享,也牽動了遊戲開發商的銷售成績。 在遊戲實況直播的應用場景中,在PC平台上易於錄製和即時分享,相較之下在PS5、Xbox、Switch等遊戲機(Game console)上就顯得不方便,而『視訊擷取卡(Video Capture Card)』產品的誕生,只要連接遊戲機及PC主機即可解決此煩惱,這也再次活絡電競實況直播市場,商機也隨之大幅增加,然而視訊擷取卡與周邊設備間的相容性卻成了影響直播順暢度的未爆彈。 OMG!直播沒有聲音、影像會Lag怎麼解決?! 百佳泰電競生態圈顧問團隊,從協助客戶解決產品問題的經驗中發現到:在直播的使用情境中,客戶最常遇到的問題是『沒有聲音或是聲音Lag』,在講求即時互動的直播上,這造成直播主及使用者相當大的困擾! 沒想到影響直播順暢度的原因竟然是這個? 『百佳泰電競生態圈』顧問團隊以PS5遊戲機為實驗範例,先分析歸納出遊戲實況直播主最常使用的情境,並連接相關設備(架構圖如圖1),再安裝最常被使用的直播軟體,建置出電競遊戲直播生態場景。接著,百佳泰顧問團隊挑選出9台筆電或平板電腦等不同硬體規格裝置,用以模擬直播主會使用的直播主機,涵蓋此直播有可能發生的使用場景,最後從市場上挑選三款視訊擷取卡,套用到此電競直播場景,模擬並挖掘這三家產品在此使用情境中,遊戲實況直播主可能會遇到的問題。 從下表的驗證結果,可以得知:PS5遊戲機在搭配Mac (M2)或Dell為直播主機時,在建置好的遊戲直播生態圈場景內,會發生:『沒有聲音、聲音太小或是聲音不連續』等問題。 『百佳泰電競生態圈』顧問團隊針對這些聲音問題,進一步釐清跟驗證分析後發現兩個可能的原因: [...]

無線產品效能改善分析與介紹 (下):雜訊抑制基礎概念及實務應用

在上一篇的「無線產品效能改善分析與介紹(上)」中,我們不僅介紹了天線設計與無線產品性能之間的影響,更在修改天線後發現到吞吐量(Throughput)在高衰(100m衰減)2.4GHz的RX仍有Fail現象。綜合上述條件,我們初步可以研判此次的實作案例很有可能是受到雜訊影響,導致接收性能變差。 為了方便大家理解,在今天的文章中我們會先就RF Performance Debugging的基本概念,以及實務上的應用一一做介紹,接著再來說明我們針對了哪些問題進行修改。   雜訊干擾(Noise)的成因 所謂的雜訊(Noise),即為自身系統產生出不需要,並會影響到自身性能的各種訊號,以下就系統可能的雜訊來源與解法做簡單介紹。 首先需要先進行雜訊來源的量測,或何處洩漏訊息導致天線接收到雜訊,我們可以透過Radiation的方式,使用近場高頻探棒(Near Field Probe)進行搜尋,當探棒接近雜訊洩漏處或來源時,即可從頻譜分析儀可以看到該頻帶的相對能量變化。   近場高頻探棒(上圖左):高頻探棒外觀結構通常有圓形或棒狀,圓形探棒通常應用在大範圍及快速搜尋雜訊時使用,依據圓形結構的大小不同,也會影響量測區域大小與不同頻率的能量強度;棒狀探棒則可直接接觸小區域、電路板線路與零件接腳,主要用於小範圍的雜訊源確認。 量測架設(上圖右):一般來說,頻譜分析儀(Spectrum Analyzers)只要搭配高頻探棒即可操作,但若是加上低雜訊放大器(LNA)將有助於放大雜訊能量,讓頻譜分析儀顯示雜訊更加明顯。   [...]