Category Archives: System – 潛在風險剖析

高加速壽命試驗:透過快速驗證方法輕鬆確認電子產品保固週期 - 以遊戲機為例
高加速壽命試驗:透過快速驗證方法輕鬆確認電子產品保固週期 – 以遊戲機為例

近幾年疫情推動親子關係,親子宅在家一同玩遊戲機成為熱門娛樂選項。各家遊戲機業者的產品如雨後春筍的推出,其銷售井噴式快速成長。然而,隨著後疫情時代來臨,你手邊的遊戲機在使用2~3年後,是否有遭遇過會無故當機、重開機,甚至關機嗎?這些問題主要源自於遊戲機內部的電子元件經過幾年的使用後而出現老化,導致電子元件效率差或散熱不良,進而可能造成遊戲機當機、誤動作,或重開機甚至關機。 遊戲機機身「過熱」藏潛在風險 遊戲機內部使用高速運轉的電子元件(如:CPU、GPU、記憶體),加上螢幕和擴音器等元件長時間運轉,其功耗相對較大,因而導致遊戲機溫度隨之上升,當產生的熱量無法有效地散出時,機身熱感會更加明顯,嚴重時可能甚至會熱當機。對於講求高效能3D手機遊戲體驗的不少終端使用者,他們往往會將畫質調到最高,有些遊戲機即使不用調高畫質也十分耗處理器,若又再加上這些調整時就更會造成遊戲機不少的負擔,溫度通常也會容易升高。這種情況可與電腦上的CPU和顯示卡裝有風扇進行散熱類比。通常,每當要玩遊戲時,風扇聲彷彿噴射機要起飛聲音那樣大力運轉,是為了要防止處理晶片在高速運算時產生過高溫,因此就必須要透過風扇幫助熱量排出,然而,遊戲機內並未配備風扇,因此產生出來的熱就只能依賴機身背部散熱,如在長時間高流暢度與視覺效果的使用下,就會發現遊戲機背面明顯感覺升溫或發燙,長久下來就有可能會當機、誤動作、重開機或甚至關機。 高加速壽命試驗測試(HALT)實際案例,助確認產品保固期 百佳泰與眾多遊戲機大廠皆具合作,透過豐富的實際進測的經驗中,我們在遊戲機第一階段高加速壽命試驗測試(HALT)中發生過重新開機、自行關機,以及隨機執行APP的情況。百佳泰可以依照過去的測試經驗,提供研發工程師相對應的Root Cause以及debug方向,或更進一步提供修改設計或更換零件上的建議,進而加寬了遊戲機對環境應力的耐受性及可靠度。 當第一階段HALT測試完成後,經過研發工程師Debug後,再經過實際測試驗證確認後找到高低溫及振動極限。接著,進一步計算外在應力條件下造成的加速老化因子進行第二階段HALT Life測試。HALT Life測試旨在模擬產品在複合應力的條件下,達到保固年限的可靠度測試,以確保使用者在保固年限內可以正常使用產品。此一驗證方式的理論基礎為知名的阿瑞尼斯方程式(Arrhenius Equation)以及艾林方程式(Eyring Equation),專家團隊運用速率常數與溫度之間的關係式以及絕對反應速率理論,針對各項的外在應力所綜合演算得出加速因子,並利用了司徒頓t分布(Student’s t-distribution)來增加自信水準,此方式已實際與國際大廠配合,成功驗證在該大廠的各項3C產品上。 舉例說明:第二階段準備10個機台進行以下條件做HALT Life測試,只需要8個工作天的測試,當確認測試都沒問題時,即可確保產品有90%的信心指數能達到3年的保固。 Temperature: [...]

Thunderbolt影音傳輸失靈的危機

Thunderbolt近幾年已經成為高速接口的代表,此規格大量普及到個人筆記型電腦、擴充埠、螢幕、外接硬碟、外接顯示卡等應用,接口不僅可作為資料傳輸之用,也可跟Display之間做影音傳輸,讓使用者能透過Thunderbolt享受高解析度畫面的呈現。但若以高畫質影音傳輸為重要賣點,而實際連接卻連顯示都遇上問題,便會徹底打壞使用者的認知與體驗,本文百佳泰將分享實際發現過的狀況與解決之道。 Thunderbolt影音傳輸異常與解決方案 Thunderbolt筆電能透過Thunderbolt cable接上螢幕,除了能觀看高解析度影片、遊玩高解析度遊戲,甚至能將螢幕當成一個hub,往下再串接其他螢幕或storage等。 百佳泰作為專業實驗室,具有豐富的測試經驗,經手案子中時常出現將螢幕接上筆電時毫無反應,或是雖有連線成功的聲音卻又馬上斷線,裝置管理員或Thunderbolt control center都看不到螢幕的出現,接著進行各種故障排除,重新插拔線纜、系統重開機等卻都還是沒有反應。 透過百佳泰專業顧問團隊的分析,找出問題是發生在筆電SBU(Sideband Use)的電壓過低,SBU是Thunderbolt產品間在初始連接溝通使用,Thunderbolt產品在進行溝通時,會依據Sideband的電壓準位是否正確,來決定建立正確的連結進而讓裝置能夠正常運作。因此當其中一方偵測到另一方的Sideband電壓準位不正確時,便會造成連結失敗而使裝置無法正常運作。 如下圖所示:兩個Thunderbolt產品接上的瞬間,便會透過Sideband進行溝通,進而看到Sideband訊號的高電壓及低電壓準位,若電壓值過高或過低皆會造成裝置連結失敗,並導致無法使用。 百佳泰具豐富的經驗與專業設備使用特定的治具、電源供應器與示波器,進行完整的SBU驗證方案,可以協助確保產品的連線品質,提前避免出貨後才發現影音無法傳輸而造成消費者退貨的風險。 Faster, Easier, Better!系統檢測顧問服務 百佳泰在系統認證及相容性測試等皆有超過數十年的經驗,我們有專業且資深的工程人員可快速且準確的找出問題並提供解決方案,提供最佳的顧問服務。 [...]

數位教學時代,平板電腦投影到大螢幕卻頻碰壁?

智慧校園:學習免紙本!平板教學正夯 現今的數位教學世代,除了網路能提供無窮盡的學習資源,數位工具亦成為教育的重要工具。教學由傳統紙本改為平板電腦(平板)後,藉由平板的多媒體資源讓學習更佳有趣,並且能在教學環境中促進互動,因此各國政府紛紛大量採購平板,致力於提高學生使用平板的比例來提昇整體教學的品質。   師生嘆 「平板屢屢無法投影」:真的很苦惱 在數位教學的過程中,平板最常見的應用為教師會投影平板畫面至大螢幕作教學,而學生也會透過投影來分享自我學習成果。然而,在實際訪談師生後,發現師生在平板投影到大螢幕時,常常出現無法投影的困擾。對此,採購人員坦言某些昂貴的品牌在投影方面確實具有較好的穩定性,但礙於預算考量,導致無法購買足夠高單價的平板數量供師生使用。價格方面,昂貴與便宜的平板在其採購數量上最多可以相差至近3到4倍,因此採購人員仍得在設備的穩定性和經濟原則之間做一個平衡,購買性價比最高的選項。雖然市面上大多數的平板皆標示具備無線網路投影功能,但採購人員對於平板投影的穩定性往往無法有效地衡量,導致實際使用頻頻遇到問題。 延伸閱讀:品質驗證的重要性:以日本德島縣「一人一平板」採購風波為鑑   平板電腦的潛在風險與解決方案 無線投影的技術主要是利用來源端向電視機或螢幕傳送HD甚至4K超高清(Ultra HD)畫面,在大螢幕電視和顯示器上顯示來自智慧手機、電腦或平板電腦的照片或影音,且支援多種音訊和視頻格式。其投影主要有兩種方式:   通過Wi-Fi聯盟授權的無線投影技術 此類產品上會標示Miracast和Wi-Fi 認證的logo,Miracast要求更嚴格的延遲標準、更高品質的A/V性能,和更好的A/V同步。由於通過聯盟提供的測試,也會和不同廠商的產品進行交互的相容測試和驗證,因此通常這種產品在投影的相容性和穩定性最高。 [...]

電競掌機時代開啟!市場應用風險不可不慎
電競掌機時代開啟!市場應用風險不可不慎

現代幾乎每人都有智慧型手機,隨時隨地可拿出來暢玩遊戲,但其實手機遊戲無法滿足所有消費族群,畢竟許多3A大作遊戲無法在手機上呈現,因此遊戲主機帶來的體驗難以被取代,而遊戲掌機則是除了方便暢玩,又可以帶給玩家不同於手機遊戲的沉浸享受,因此掌機一直有著一定的世佔率。 Nintendo在2017年推出Switch後,就一直獨霸遊戲掌機市場,玩家可以享受到Nintendo平台上的所有遊戲,但Switch的硬體規格終究與3A級遊戲作品無緣,直到2021年Valve發表了Steam Deck,真正能夠暢玩3A大作的遊戲掌機登場,至此開啟了電競掌機的時代,AYANEO、LOGITECH、ASUS等廠商也紛紛加入戰場。 電競掌機常見市場應用風險解析 近期加入戰場的電競掌機各有特色,硬體規格和效能比起以往的遊戲掌機更是強大許多,擴充能力也極其豐富,可連接許多周邊設備,滿足玩家的需求。雖說電競掌機硬體規格已相當高階,仍有一些問題嚴重影響使用者體驗,從消費者使用情境及客訴回饋的問題,百佳泰電競生態圈顧問服務團隊從實際測試案例中,結合市面上的問題反饋,分析歸納出以下常見問題: 運行效能較高的遊戲一段時間後,掌機的溫度過高 風扇產生的噪音吵雜 部分遊戲相容性不佳 續航力不佳&充電速度慢 產品壽命   第一類問題 – 溫度過高 由於電競掌機的處理器較高階,而掌機本身體積較小,再加上玩3A大作等高效能的遊戲,因此溫度與散熱問題便相當重要,溫度過高除了可能會造成硬體損毀,也可能燙到使用者。 [...]

高速Thunderbolt PC傳輸效能為何比舊電腦更慢?

USB4及Thunderbolt 4的產品已經大量普及到個人筆記型電腦、擴充埠、螢幕、外接硬碟、外接顯示卡等應用,Intel近期更宣布將在2024年正式推出Thunderbolt 5,最高單向可支援120Gbps傳輸,只要透過一條Thunderbolt cable,使用者便能享受高速資料的傳輸與高解析度畫面的呈現,當高速傳輸成為主打賣點,若實際傳輸效能卻低落,便會讓使用者體驗大打折扣,而這卻是百佳泰實際檢測時發現過的狀況。 Thunderbolt傳輸效能風險與解決方案 享受高速傳輸的優點時,穩定性是決定能否有良好使用者體驗的關鍵,在傳輸資料時遇到降速或資料遺失、看高畫質影片時螢幕閃爍或畫質降低,往往都是使用者最不樂見的,而信號品質的好壞便保障了穩定性。在百佳泰豐富的實際的合作案例中,曾有消費者新購買搭載Thunderbolt 4的筆電,並欲使用Peer to Peer的功能將舊電腦的資料備份到新電腦,卻發現讀取時間比舊電腦傳輸多花了一倍以上的時間,因而產生客訴。 百佳泰身為Thunderbolt的認證實驗室,同時能提供debug顧問服務,我們的經驗判斷大部分的原因與產品本身的硬體設計有關,想要揪出問題所在,我們建議客戶安排進行了Bit Error Rate測試,果然當筆電在最為嚴苛的測試條件下進行測試時,發現到有位元錯誤的產生(如下圖紅框處)。 Faster, Easier, Better! [...]

使用者可靠度情境模擬:觀察振動應力對產品機構設計與包裝面臨的潛在問題
使用者可靠度情境模擬:觀察振動應力對產品機構設計與包裝面臨的潛在問題

振動應力對產品的無形影響 隨著行動裝置時代的來臨,許多消費性電子產品再也不是固定在特定的區域和位置上使用,然而移動過程中使用產品不免會遇到各式各樣的環境應力,從產品評論及實際實驗中我們可以發現,有一部分的消費者曾反應過產品在使用過程中突然出現異常,又或者是在搭載交通運輸後竟發現產品有損壞的狀況。而其中造成產品損壞的原因有很大一部分就是「振動外力」對產品的影響所導致,因此除了一般產品在出貨運送時需特別留意之外,怎麼如何有效地模擬使用者應用場景進行相關驗證,如今也漸漸成為3C產品在產品的機構設計及產品包裝上的必修課題。   如何評估不同使用者情境的振動風險,進而執行防護措施? 若因為振動等因素導致消費性電子產品產生故障,勢必會讓使用者產生不良的消費者體驗,這不但會影響消費者的購買意願,同時也會產生後續保固成本。而身為專業的實驗室,百佳泰具備系統整合測試 (SIT, System Integration Test)的團隊優勢,可將使用者情境融入可靠度測試中,進行各種振動因子的精確模擬,以下就為你介紹一般較常見的振動產生原因。   » 外部刺激:外部力量或機器運轉是引起物體振動的主要原因之一。例如:機械設備的運轉、交通運輸工具的運作;又或是自然因素如地震、氣流擾動等自然因素使然。我們幾乎可以說只要有振動能量產生,就有可能對物品造成損壞風險。 » 共振:當外部刺激頻率接近物體的固有頻率時,就有可能發生共振形象。這會導致物體振幅增加,甚至可能導致元件破壞。 » [...]